但问题是,虽然这在地球号称是全息游戏,但对这个世界来说,它是现实。
何星文提醒系统:“等你解锁了主控制台的相关信息后,记得告诉我,我对这个‘游戏主控制台’究竟是什么非常好奇。”
何星文扭头对单人悬浮车道:“验证权限。”
“权限验证中,身份获取中,积分信息获取中……”在一阵机械音后,屏幕微微一闪:“权限已解锁,导航重新启动,是否需要加速?”
“不用。”何星文看了眼屏幕,屏幕上没显示出他的个人信息,也没有相关积分的信息,他对此有点好奇:“我有多少积分?”
屏幕上浮现了一个巨额数字。
何星文:“怎么来的?”
“就任民主共产国家国王一职每日获得的积分累积而来。”
单人悬浮车走上广场上的小道,缓缓前行,越过艺术气息浓厚的广场外围,逐步深入了其中。
于是,广场上出现了其他建筑,埃之金的商铺、矮人的工厂以及仓库赫然在列。
当然,因为王国再度更新的缘故,这些建筑也已然改头换面。
原本狭隘的商铺变成了一个巨大的商业中心,跟高楼大厦一个风格,楼层极高且占地面积辽阔,而在商业中心最上方,还赫然顶着埃之金这三个巨大的文字作为招牌。
何星文开始担心安努达的日常工作量了,他一个埃之金,应付得来这么大的商业中心吗?
但商业中心并非这些建筑中最显眼的存在,事实上,它周围的其他建筑差不多都是如此巨大的风格。
矮人们的工厂变化最大,它的楼层没有大规模增加,由锻造和火炉产生的污染被完全改造了,至少从外部来看,没看到任何排气孔。
运行的机械肉眼可见的遍布了整个工厂,在矮人没有对此进行修改的基础上,主控制台似乎擅自为工厂增加了许多其他功能。
至少何星文只是坐在单人悬浮车内匆匆一瞥,就看到了矮人最习以为常的炉子被改成了一整套完整的锻造台,在核心区域赫然镶嵌着一颗黑血石,为锻造台提供能量。
矮人自己都还没研究透黑血石的使用方式呢,这里可好,都已经开始成熟的使用黑血石的能量来进行锻造了。
单人悬浮车继续前行,路过矮人的工厂后,又路过了仓库。
仓库延续了一如既往的风格,扁平式的房屋设计,一格格单独的存储空间,顶多就是针对不同物资的储存出现了相应的智能设置,让物资能在最合适的环境下保存最久的期限。
仓库是最后一个建筑,在路过仓库之后,何星文抵达了他的目的地。
整个广场最为瞩目的建筑,祭坛。
原本庄严肃穆的教堂消失了,巨大的纪念碑伫立在广场正中心。
这个世界的历史被以另一种形式记录了下来——壁画从最上方雕刻一路雕刻到中部,将五个纪元所发生的史诗以不容忽视的模样记录在了纪念碑上。
从上半部分就能刻满五个纪元的历史壁画这一点,足以让旁观者领悟到这个纪念碑到底有多么宏伟。
而在纪念碑的中下方,记录着王国的历史,从最初的村庄到最后国王在广场确立国家政治体制的那一幕,都被栩栩如生的雕刻在纪念碑上。
在纪念碑最下方,也是能最轻松的被肉眼观察到的部分,用沉稳的字迹刻着一行字。
“没有种族之分,没有阶级区别。”
这是一个足以震撼人心的艺术品,不仅仅是因为它所蕴含的意义,即使是纯粹的从美学角度、艺术角度来看,它都足以让最严苛的艺术家陷入沉默。
那些镶嵌在纪念碑上的宝石、闪闪发光的奢侈品,被其完美的消化,让人们第一时间注意到它本身,而不是它身上那些价值昂贵的装饰品。
单人悬浮车缓缓浮起,停在纪念碑最顶端,让何星文辨认壁画里的场景。
在一无所有的虚无中,世界被父神创造,空荡荡的世界上什么都没有,于是万物从祂手中诞生。
出现了基本元素的世界,出现了山峰和河流、天空和云。
恶魔随之诞生,世界一点点被充盈,一点点符合人们认知中的模样。
不同的神灵从父神的权柄中诞生,不同的种族开始建立国家。
在最初,一切都有序的生存、发展。
直到文明进步,父神沉寂,宗教、王权、种族冲突激化,第三纪元出现。
国家分裂,种族之间的战争变得频繁,文明在激烈的战争中继续进化。
父神越来越少的出现在壁画上,人类、兽族、矮人、恶魔和神灵出现的频率越来越广泛。
单人悬浮车缓缓下移,朝着黑暗纪元驶去。
纪念碑上用了一段壁画来从第三纪元过度到黑暗纪元。
恶魔和神灵步入神陨之地——从壁画上来看,这里曾经不是一片沙漠,相反,这里是当时大陆最为肥沃的平原。
被父神宠爱的恶魔定居在此处。
而在壁画上,无数大恶魔、神灵从大陆四面八方赶来此处,他们涌至父神身前。
壁画在这里刻画了一段对话的场景,包括父神怒目,诸神垂首,大恶魔们脸上流露出愤愤不平的画面。
在对话后,神陨之地笼上了一层薄薄的雾。
下一个场景,父神陨落,鲜血洒落在平原之上,几乎将其淹没。
诸神握住长剑,恶魔身旁萦绕着以太。
下一个画面,大陆破碎,万物与死神相争,黑暗时代正式开始。
何星文停止了单人悬浮车的继续下行,若有所思的注视着那四个让人恍若置身事发之处的壁画,忽而朝壁画伸出了手。
熟悉的触感传来,金光从壁画中浮现。
NPC召唤的信息以及游戏菜单的信息被何星文读取。
“目前可复苏的子民数量为:0.
目前可通过规则复苏的子民数量为:1.(目前可用规则:1.)
目前可召唤的子民数量为:无.(未满足前置条件,不可召唤)
目前可雇佣的失落文明为:1.”
“游戏人工设置基础选项:10条(不可用)”
何星文盯着可复苏子民数量后面那个大大的零看了整整三分钟,开口时却提起了另一件事:“我觉得已经足够明显了。”
系统赞同他的话:“确实如此。”
“这是游戏的主控制台,是主导王国更新的存在。”何星文道:“什么样的力量能将现实变成游戏一样简易呢?”
“什么样的力量能重现出无人知晓的父神陨落前的场景呢?”
系统给予了回答:“父神陨落后的残骸。”
这是唯一的答案。
如果是父神本体,不可能这么长时间,都没跟何星文进行对话,如果不是父神,那没有其他存在能做到这两点。
何星文在稍稍沉默了两秒后道:“所以,父神还活着?”
“不,祂彻底陨落了。”
在沉默了片刻后,何星文:“作为无神论者的外来者,我很难评判神灵存在和消失哪一个更好,但对于这个世界来说,这是一个糟糕的消息。”
虚幻的光影飘在单人悬浮车外,注视着何星文——说实话,这一幕有点惊悚,所以何星文正在努力让自己尽快接受系统的这个新变化,不至于因为突然瞥见飘在一旁的系统而吓一跳。
因为他已经被吓到很多次了,系统似乎格外喜欢自己的这种存在形式,坚持不懈的用这个模样在何星文身旁晃悠。
要不是单人悬浮车内的空间太小,光影没有落脚的空间,系统就不会只是在车外晃悠了。
“事实上,我在思考另一个问题。”系统道:“作为一个不具有沟通能力的残骸,祂为什么会出现在王国。”
何星文反应过来:“你是说,这跟你有关?”
“显而易见,虽然这部分相关资料因为智能化程度不足而被封锁,但从这些隐晦的线索来看,我与您相遇,并不是一个巧合。”
“是你精心策划的一部分?”何星文陷入了思考:“在遇到我之前?”
系统:“我尚未解锁相关资料,但一个系统中具有另一个控制台这件事已经足够让我察觉到问题所在了。”
何星文思考了两秒,系统的秘密实在太多,在对方尚未解锁相关资料前,盲目猜测毫无意义,于是他的注意力下一秒转回了从刚才开始就十分在意的另一点上。
“可复苏子民数量:零?”何星文对此感到不可思议的同时,还饱含了守财奴一夜回到解放前的悲伤:“我攒下来的能量去哪了?”
辛辛苦苦攒了这么久,为了以防万一都没舍得大规模复苏NPC,结果更新一结束,被清零了?
系统:“我想这需要您亲自去看一看。”
光影像是走在楼梯上般,踩着不存在的空气阶梯朝上方走去。
单人悬浮车也随之启动,跟着他朝上走,它越过某个高度,落在空中银白色的道路上。
准确来说,这不是一条由金属构成的道路,而是一条肉眼能捕捉到的特殊道路,所具有的功能大概是划分空中交通工具的飞行道路,避免发生意外和交通堵塞等状况,并不具有实体。
所以单人悬浮车轻松越过了它,抵达了另一个高度。
在这个高度下,整个王国一览无余——凡何星文目之所及,皆是王国领土。
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