“诶?我在,就是南边,靠墙的那一排柜……”那玩家说得吞吞吐吐,但不像是因为不相信队友,而是因为藏的时候就对周边景物不熟悉,边回忆边说。但说到一半,忽然戛然而止。
易寒心头一跳,连忙顺着他说的地方赶过去,远远地就看到另一个穿着染血白大褂的鬼影,手中拿着一把电锯。它的面前,恰好对着玩家所说的柜子。
那一排柜子大概有十几个,看起来是给员工挂衣服用的,从外表上看根本看不出其中哪个有人,可那只鬼就像长了透视眼似的,举起电锯,也没启动,直接将刃刺入其中一个柜子之间。
“!”易寒心里忍不住骂了一句,可这会儿两人之间距离还太远。
易寒手一扬,借着前冲的惯性,将铁锅掷出。
第一局输了就输了,无所谓的,只要把两只鬼干掉,后两局就肯定能赢。
可就在铁锅带着破空声逼近之时。那只鬼回过头,躲也没躲,只是冲他露出一个阴笑。
下一刻,电锯的锯条从柜门中抽出,鲜血从门缝中射出来。
【系统提示:本轮已有四位人类玩家被鬼怪捉到。】
【叮,20分钟时间到,第一局游戏结束。】
【本局结果:鬼怪胜!】
鬼怪的身影瞬间消失,易寒的铁锅“轰”地一声砸在柜门上,激出门缝中更多鲜血。
易寒微喘着气来到鬼怪刚刚站立之处,左右看了看,确定它已经消失,只能等下一个20分钟才会出现。易寒收起铁锅,不抱什么希望地拉开柜门,果然见里面空空如也,并没有玩家的受伤的身体。而心灵链接中对方也不再回复。
“第四个被捉的玩家是第6区。”他只得叹了口气,为其他玩家通报。
“……”玩家们都沉默了。
这才第一局,就被捉了四个玩家。现在他们这10个人只剩6个,下一轮只要再有3人被捉,这次“捉迷藏”就要判输了。
玩家A:“这一轮怎么办,我这个区域还没有搜完。”
玩家B:“我也还没完……”
玩家C:“我也,可我们现在只有6个人了吧。还有刚刚那4个队友的区域,可能也没搜完。怎么办?”
很明显,因为鬼怪捉人的能力似乎碾压级的强,大家的态度都有些紧张,也有些消极,连讨论的声音都变得弱弱的。
“我的速度快一些,你们还是各自搜自己那一区,我来负责2、6、8、10这四个地方吧。”易寒主动说。
玩家A:“!”
玩家B:“啊大佬,四个地方都归你,真的可以吗?”
玩家C:“而且这几个都不怎么挨着唉。”
易寒:“没事的。你们就负责找自己区域的钥匙,在鬼来之前躲好吧,尽量别再被抓了。”
玩家D:“QAQ”
玩家E:“我们会努力不被抓的!”
所有玩家:“大佬加油!”
此时游戏已经进行到第二局,鬼怪和人类再次恢复互相不可见状态。但若鬼怪按惯性思维多想想,估计一下就能想到,玩家们会按易寒所说的这样安排。毕竟如果搜索到一半就换位置再搜,对于找钥匙来说会特别没有效率——但如果这个鬼心思过多,又有可能反其道而行之,20分钟后特地找自己上一轮抓过人的区域再去抓人。
易寒不知道这只鬼是不是那种会算计别人思维,再根据自己的推测进行下一步行动安排的性格,反正他自己是懒得这样做。因为人的心理本来就难以把握,算的越多,反倒越容易陷入聪明反被聪明误的怪圈。因此他直接安排队友们按最方便的方式继续搜查。
而他自己,作为一个动手能力很强的人,则决定继续在欧皇的指导下,埋伏在最容易出手的位置,时间一到,一击毙命。
暂时将武器收了起来,易寒开始在这几个区域查漏补缺。
他的搜索方式依旧是地毯式拿东西,可惜这些区域不全是仓库,很多生产车间塞满了大型机器,能拿的东西并不多,给易寒添了些麻烦。而易寒是个不怕麻烦的人,于是在这种时候,他便不客气地用铁锅把这些阻碍搜查的物品都砸了。
于是各个区域很快变干净,只是可惜暂时还没发现钥匙。而在按顺序砸完第6区、第8区、第10区,最后又回到第2区时,易寒在废墟之中,久违地发现了一张新的菜谱。
【菜谱:麻辣小龙虾(已学会)】
【说明:食用后,按美味程度增加体力与耐力。持续时间:2小时。】
这是他的第14张菜谱,将它融入菜谱书中收起来后,第二轮游戏的第一个20分钟也即将到了。
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